O setor de jogos vem repensando seus modelos de negócios e se concentrando mais na propriedade intelectual (PI) desde que diminuiu o forte crescimento impulsionado anteriormente pela pandemia.
A Fellowship será uma “empresa de entretenimento com base em PI”, focada em desenvolvimento, publicação e licenciamento, disse a Embracer. O licenciamento, baseado na Middle Earth Enterprises, será “o coração” do negócio, disse o presidente-executivo Phil Rogers à Reuters.
A Embracer, por sua vez, se posicionará como uma casa simplificada para os criadores, com controle de custos mais rígido e foco em lucros e acordos seletivos, para aumentar o retorno dos acionistas.
“A principal justificativa para a cisão da Fellowship é aumentar o foco da administração para capturar todo o potencial conjunto das PIs, suas respectivas comunidades e alguns dos melhores desenvolvedores de jogos do mundo”, disse o presidente da Embracer e maior acionista, Lars Wingefors, em uma carta aos acionistas.
A Fellowship abrigará as maiores PIs do grupo, incluindo O Senhor dos Anéis, Tomb Raider e Kingdom Come: Deliverance. A Embracer se concentrará em nichos, como jogos retrô e distribuição física de jogos.
Rogers, a diretora financeira da Embracer, Müge Bouillon, e o diretor de operações, Lee Guinchard, assumirão as mesmas funções na Fellowship. Bouillon também foi nomeada presidente-executiva adjunta do Embracer Group até a cisão. Além disso, a Embracer iniciou o recrutamento de um novo presidente-executivo e diretor financeiro.








